Проект Ной Ша ·Критический угол Все проектыЧто нового

Справочник огранок

38 огранок. Каждая — не картинка, а построение: геометрия задана параметрами, а число фасетов, глубина, объём и утечка света из неё вычислены.

Как читать. Картинки и рисунок посчитаны на одном и том же эталонном материале (n = 1,62), чтобы сравнивалась форма, а не камень. Утечка — средняя по 30 материалам реестра; на конкретном камне она своя, и это видно в карточке огранки.
Утечка и рисунок — про разное. Утечка отвечает на вопрос «много ли света вернулось». Рисунок — на вопрос «как он вернулся»: много ли вспышек и крупные они или мелкие. Две огранки с одинаковой утечкой могут выглядеть совершенно по-разному, и без второй величины каталог был бы про инженерию и молчал бы про замысел. Считается по светимости в анфас: контраст и число отдельных светлых пятен.
РисунокЧто значит
Ровное свечениеКонтраст ниже 0,45: отдельных вспышек не различить, камень светится целиком. Так ведут себя кабошон и роза.
Крупные вспышкиМеньше десяти светлых пятен. Редкие, но сильные блики — почерк ступенчатых огранок с большими гранями.
Частые вспышкиОт десяти до двадцати трёх. Обычное поведение бриллиантовой разделки.
Мелкая искраДвадцать четыре пятна и больше. Камень мерцает мелко и часто — то, ради чего делают португальскую огранку.

Границы между четырьмя разрядами назначены, как и порог утечки. Сами числа — контраст и счёт пятен — вычислены.

Бриллиантовая

Разделка на возврат света: клинья дробят его на искры.

Круглый бриллиант, вид сверху

Круглый бриллиант

круг · 57 фасетов

глубина 60 % · утечка 23 %

частые вспышки 28/30

Подушка, вид сверху

Подушка

подушка · 57 фасетов

глубина 62 % · утечка 26 %

частые вспышки 22/30

Груша, вид сверху

Груша

груша 1,55:1 · 45 фасетов

глубина 60 % · утечка 34 %

частые вспышки 10/30

Овал, вид сверху

Овал

овал 1,40:1 · 57 фасетов

глубина 60 % · утечка 40 %

крупные вспышки 4/30

Маркиз, вид сверху

Маркиз

лодочка 2,00:1 · 45 фасетов

глубина 60 % · утечка 43 %

крупные вспышки 2/30

Ступенчатая

Крупные грани и широкие блики. Показывают чистоту камня, а не игру.

Ашер, вид сверху

Ашер

квадрат · 49 фасетов

глубина 80 % · утечка 18 %

крупные вспышки 29/30

Круглая ступенчатая, вид сверху

Круглая ступенчатая

круг · 97 фасетов

глубина 68 % · утечка 27 %

крупные вспышки 26/30

Багет, вид сверху

Багет

прямоугольник 2,20:1 · 13 фасетов

глубина 63 % · утечка 28 %

крупные вспышки 29/30

Подушка ступенчатая, вид сверху

Подушка ступенчатая

подушка · 97 фасетов

глубина 70 % · утечка 32 %

частые вспышки 17/30

Щит, вид сверху

Щит

щит 1,15:1 · 26 фасетов

глубина 66 % · утечка 35 %

мелкая искра 2/30

Изумрудная, вид сверху

Изумрудная

восьмиугольник 1,32:1 · 49 фасетов

глубина 73 % · утечка 37 %

частые вспышки 7/30

Смешанная

Бриллиантовая разделка на фантазийном контуре.

Триллион, вид сверху

Триллион

треугольник · 19 фасетов

глубина 60 % · утечка 24 %

крупные вспышки 30/30

Принцесса, вид сверху

Принцесса

квадрат · 25 фасетов

глубина 59 % · утечка 25 %

частые вспышки 26/30

Радиант, вид сверху

Радиант

восьмиугольник 1,25:1 · 49 фасетов

глубина 60 % · утечка 34 %

частые вспышки 8/30

Щит бриллиантовый, вид сверху

Щит бриллиантовый

щит 1,15:1 · 31 фасетов

глубина 63 % · утечка 38 %

частые вспышки 2/30

Историческая

То, что делали раньше, и причина, по которой делали именно так.

Восьмёрка, вид сверху

Восьмёрка

круг · 17 фасетов

глубина 62 % · утечка 21 %

частые вспышки 29/30

Старая европейская, вид сверху

Старая европейская

круг · 58 фасетов

глубина 71 % · утечка 22 %

крупные вспышки 29/30

Цирконовая, вид сверху

Цирконовая

круг · 65 фасетов

глубина 60 % · утечка 26 %

частые вспышки 26/30

Бриолет, вид сверху

Бриолет

круг · 48 фасетов

глубина 113 % · утечка 80 %

мелкая искра 0/30

Роза, вид сверху

Роза

круг · 19 фасетов

глубина 32 % · утечка 94 %

ровное свечение 0/30

Авторская

Именованные приёмы конкретных мастеров.

Вертушка, вид сверху

Вертушка

круг · 57 фасетов

глубина 62 % · утечка 19 %

частые вспышки 26/30

Звёздная, вид сверху

Звёздная

круг · 84 фасетов

глубина 64 % · утечка 19 %

частые вспышки 29/30

Шахматная, вид сверху

Шахматная

подушка · 73 фасетов

глубина 62 % · утечка 20 %

частые вспышки 29/30

Барион, вид сверху

Барион

квадрат · 45 фасетов

глубина 62 % · утечка 20 %

частые вспышки 26/30

Португальская, вид сверху

Португальская

круг · 109 фасетов

глубина 62 % · утечка 45 %

мелкая искра 1/30

Фантазийная

Огранка ради эффекта, а не ради нормы. Здесь спрашивают не «сколько света вернулось», а «как он вернулся».

Пентагон, вид сверху

Пентагон

пятиугольник · 31 фасетов

глубина 62 % · утечка 12 %

частые вспышки 29/30

Солнце, вид сверху

Солнце

круг · 60 фасетов

глубина 57 % · утечка 18 %

частые вспышки 28/30

Двойная вертушка, вид сверху

Двойная вертушка

круг · 57 фасетов

глубина 62 % · утечка 19 %

крупные вспышки 28/30

Разночастотная, вид сверху

Разночастотная

круг · 72 фасетов

глубина 62 % · утечка 20 %

частые вспышки 27/30

Расщеплённая, вид сверху

Расщеплённая

круг · 65 фасетов

глубина 62 % · утечка 21 %

частые вспышки 29/30

Пиксельная, вид сверху

Пиксельная

подушка · 73 фасетов

глубина 64 % · утечка 24 %

частые вспышки 28/30

Гексагон ступенчатый, вид сверху

Гексагон ступенчатый

шестиугольник · 37 фасетов

глубина 68 % · утечка 26 %

мелкая искра 26/30

Свободная форма, вид сверху

Свободная форма

свободная форма 1,28:1 · 43 фасетов

глубина 60 % · утечка 27 %

частые вспышки 25/30

Витраж, вид сверху

Витраж

круг · 73 фасетов

глубина 58 % · утечка 37 %

мелкая искра 2/30

Чечевица, вид сверху

Чечевица

круг · 72 фасетов

глубина 74 % · утечка 44 %

крупные вспышки 0/30

Снежинка, вид сверху

Снежинка

шестиугольник · 31 фасетов

глубина 56 % · утечка 53 %

частые вспышки 4/30

Колодец, вид сверху

Колодец

подушка · 81 фасетов

глубина 64 % · утечка 56 %

частые вспышки 0/30

Кабошон, вид сверху

Кабошон

круг · 161 фасетов

глубина 31 % · утечка 92 %

крупные вспышки 0/30

Огранки, которые не держат свет

Ни на одном из 30 материалов реестра. Список короткий и попадать в него не стыдно: у этих огранок задача была другая, и утечка — цена, которую платили сознательно.

ОгранкаСемействоУтечкаРади чего
Бриолет историческая 80 % Две розы спина к спине: ни площадки, ни рундиста. Камень смотрят на просвет и носят подвеской, поэтому «утечка вниз» здесь не порок, а способ показать…
Роза историческая 94 % Плоское дно и купол из треугольников. Света почти не возвращает — отражать нечему, — зато из плоского обломка выходит крупный камень. Огранка эпохи, к…
Чечевица фантазийная 44 % Гранёная линза: два купола спина к спине, ни площадки, ни рундиста. Свет проходит насквозь и собирается, а не возвращается, поэтому камень светится из…
Колодец фантазийная 56 % Павильон в четыре яруса. Луч отражается не два раза, а четыре-пять, и путь внутри камня удлиняется. У окрашенного материала это заметно усиливает цвет…
Кабошон фантазийная 92 % Гладкий купол без граней. Света почти не возвращает — и не должен: его дело показать цвет, шелковистость, кошачий глаз и звезду. Всё, за что ценят гра…

Название и разделка — разные вещи

Половина названий в торговле обозначает контур, а не огранку. «Щит», «овал», «груша», «кушон», «пентагон» говорят только о форме рундиста. Как расположены грани — ступенями, бриллиантовой разделкой, лучами — выбирается отдельно, и общепринятого ответа нет. Поэтому щит одного мастера может не иметь ничего общего со щитом другого, и оба будут правы. Другая половина названий обозначает и то и другое сразу: «изумрудная», «ашер», «круглый бриллиант» — это форма плюс закреплённая за ней разделка, и тут расхождения быть не должно. В каталоге это видно в подзаголовке каждой карточки: сперва названо семейство разделки, потом контур. Сравните щит ступенчатый и щит бриллиантовый — контур один и тот же, камень разный.

Чего здесь нет и почему

Сердце. Модель выпуклая: тело камня — пересечение полупространств, и выемки в нём не бывает по построению. Сердце с вырезом сверху в неё не помещается. Показать вместо сердца нечто похожее было бы хуже, чем не показать ничего, поэтому его в каталоге нет.
Вогнутая огранка. Её грани не плоскости, а желоба: камень обтачивают не плоским диском, а цилиндром или конусом. Луч на такой поверхности отражается под непрерывно меняющимся углом, и получается плавный веер вместо отдельных вспышек — эффект, которого плоскими гранями не добиться вовсе. В модель полупространств это не ложится, и приближать её плоскостями нечестно: пропадёт ровно то, ради чего её делают. Отдельная работа, а не строчка в таблице.
Дихроичная призма («икс-куб»). Иногда её продают среди самоцветов, и выглядит она ярче любого из них. Но это не огранка и не камень: это оптическая деталь из проекторов — четыре стеклянные призмы, склеенные крест-накрест, с тонкоплёночными покрытиями по диагоналям. Радуга там берётся от интерференции в покрытии, а не от преломления в веществе. Наш трассировщик считает Френеля на непокрытых границах и тонких плёнок не знает вовсе, поэтому посчитать такую вещь он не может — и это не пробел в каталоге, а граница между разными предметами.
Что здесь вычислено, а что рассказано. Все числа посчитаны трассировкой лучей по геометрии — они стоят на источнике cut_tracer и покрыты тестами. Всё словесное — «Ашер, 1902», «Уотермейер, 1971», «пропорции Толковского» — сведения из общей литературы: они висят на источнике cut_lore, помечены несверенными и подлежат проверке по первоисточникам. Если атрибуция окажется неверной, геометрия от этого не изменится.

Нормы глубины по материалам →  ·  каталог как JSON